비니 키 우스 드 Bortoli
이들의 공통점은 뭘까요?
레오나르도 다빈치
알버트 아인슈타인
니콜라 테슬라
Guglielmo 마르코니
비니 키 우스 드 Bortoli
답변 :
그것은 인류의 역사에서 중요한 해답이 만든 발명가이며, 매우 간단뿐만 아니라 큰 호기심과 열정을 가진 연구자 및 국민되는 '.
그들의 발명품을 가진 모든 사람들은 근본적으로 우리가 살고있는 사회를 변경했습니다.
- 레오나르도 다빈치는 헬리콥터 예제를 발명
- 또한 다른 것들 사이에 알버트 아인슈타인 광검출기
- 니콜라 테슬라는 전기 모터 등을 발명
- Guglielmo 마르코니는 라디오를 발명
- 비니 키 우스 드 Bortoli은 1984 년 발명, 뇌파의 첫 번째 디코딩 시스템은 또한 BCI, 또는 뇌 컴퓨터 인터페이스를했다.

비니 키 우스 드 Bortoli
전기
비니 키 우스 드 Bortoli은 트리 에스테, 1938년 12월 19일에서 태어나, 과학자, 발명가와 이탈리아 작가이다.
전자 및 물리학에 대한 관심의 원리, 그리고 양자 전자 제품과 심리학에 이르기까지 자신의 연구를 발견 연구원.
Vinicio 드 Bortoli는 1978 년에 그는 트리 에스테의 ITC 알레산드로 볼타에서 통신 회사에서 자신의 졸업장을 획득하였습니다. Vinicio 드 Bortoli 그날이 개인으로 와서 하나에 학교에 8 년간 집중 졸업장을받은 사건은 당시 센세이션을 일으킨하며 지역 신문 '트리 에스테에있는 작은'에서 끝났다.
같은 해 그는 공업 기술자 및 그 때문에 직장에서 왕따 졸업 못한 채 5 년 동안 공부 트리 에스테 대학에서 물리학 학위가되었다. 당시 살고 있던 '포스트 통신 고용, 그의 행정부에 의해 거부되었다 트리 에스테 대학의 실험실에 게시의 빈도 - 물리 학부.
그러나 개인적인 어려움이 종료뿐만 아니라 자신의 상사에 의해 직장에서 차별적인 조치되고, 그리고 물리학 및 대학의 전자 공학에있는 그의 혁명 이론에 반대한다. 1998 년 붕괴 이후를 받았습니다 않았 심장 수술은 100 % 의학적 오류 때문에이 비활성화되었습니다.
의료 의료 과실의 이탈리아 현상으로 인해 '는 고정 거의 10 년 동안 고립 유지하도록 강요. 비니 키 우스 시간이 있지만의 다양한 분야에서 연구와 연구를 계속 년에 당시주지되었습니다 전자, 양자 물리학 및 심리학은 다양한 분야에서 흥미로운 발견하는.
뇌 컴퓨터 인터페이스
과 함께 1984 년 Licinius prof.Ugo는 뇌파의 해독 원리를 특허. [1]

두 과학자가 VANDER의 연맹의 일부입니다 인간형 외국인 종에 의해 시적 형태로 메시지를 수신하고, 적절한 연구 후 뇌파 또는 뇌파를 변경.
비니 키 우스와 휴, 연구는 이러한 메시지를 밖으로 개발하고 그들이 Mindball, NeuroSky 및 기타 여러 인터페이스를 만든 후 몇 년 동안 몇몇 외부 기업 후 뇌파의 디코딩을위한 최초의 비침습 인터페이스,이 원칙을 만든 오늘 사용 뇌파, 그리고 책에있는 두 연구자가 보낸이 기술 외국인 텔레파시 메시지를 사용하여 "연락처의 비밀을."
Nel1985 원리는 스페인에서 특허되었다 [3].
그들이 발견한 원리는 또한 다른 BCI 또는 중에서도 가장 고급으로 인간 - 기계 인터페이스 또는 BMI의 브레인 머신 인터페이스로 알려진 뇌 컴퓨터 인터페이스의 개발을 위해 사용되었다 : 브레인 컴퓨터 인터페이스
동일한 원리는 세대 휴대 전화 옆에 거리를 제어하는 데 사용됩니다. 인터페이스는 그가 사고와 이동성 문제와 핸디캡을 가진 사람을위한 의료 어플 리케이션의 다른 종류를 사용하여 피아노를 연주하는 데 사용되는 것을 발견했다.
"령도자 단독 24 광석"에 대한 "노바"과학 칼럼에서 발췌한 기사
2010년 1월 18일 - 14시 8분
당신은 아바타를 제어로 VINICIO 드 BORTOLI
모든 영화에 대한 이야기의 아바타와 3D 용 안경을 쓴 옛 여인들은 아마도이 영화의 홍보가 아니라 놀랍게도 400 150 만 달러를 마케팅에 투자되어, 중심이되는 기호입니다.
영화에 대한 전반적인 판단은 재미와 확실히 놀라운이고, 새롭고보다 복잡한 역사를 원했던 엔터테인먼트 측면을 즐길 분들 사이에서 관객을 나누어. 당신이 듣는다면, 나는 종종 두 번째 위치와 달이 같은 저예산 공상 과학 영화가 나를 더욱 흥분하고 놀라게에서 자신을 찾으십시오. 대신 다채로운 세계와 원주민 인구의 문에서는 단순한 인간의 아바타, 희귀 미네랄의 착취와 같이 중심으로 돌아가지는 이야기지만, 이하 흥미가있다.
그러나 아바타는 기술의 현명한 사용, 얼굴도 작은 세부 사항을 가져갈 디지털 캐릭터에 배우의 전치 움직임 (단어 아바타의 사용을 이해하는 방법에는 여러 가지 방법 중 하나)에 대한 선택에 대해 감사해야하는 것입니다. 그러나 선택은 또한 행성 판도라 거의 만져서 알 수있는 분위기를주는 3D 효과와 함께 올라가지 마시오.
어떤 영화에서 다른 과학 테마이며 어떻게 이러한 현실이나 우리가 도달하는 지식 달성 있습니다. 그렇게 할 분은 경직 안토니오 Dini의 문제는 지상에 사실을 박았 인기있는 기종의 조각에 대한 링크를 보도했다. 인간에 의한 아바타의 정신 제어 : 그것은 백그라운드에서 남아 있지만 이들 중 한 측면은 역사 전개의 핵심이다. 어떻게 됐을까? 그것은 '현재 기술로 가능한 일이?
인터페이스 시스템에 대한 인간 마음의 연구와도 많이하고 매력입니다. 매우 간단하고 재미있는 게임은 몇 년 전에 발명 Mindball 전화가 플레이어의 마음의 편안한 상태 감지를 통해 참여하는 탁구의 일종입니다되었다. 이탈리아어 발명가, Vinicio 드 Bortoli, underlies 그것이, 특허로 인정하는 기술의 클레임 저작.
몸을 명령과 또 분위기가 훨씬 더 복잡한 혼자 두뇌 활동을 감지 또는 두 방향으로 볼을 이동하는 것이지만, 두 활동이 매우 중요한 연구를 기반으로 전달.
공식적으로 Vinicio 드 Bortoli 또한 페이스 북에서 팬들을위한 페이지가 있습니다.
마르코 Lanza
출처 : "령도자 유일한 24ORE"에 대한 노바 과학 칼럼
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